Emotions: causa e efeito em um aplicativo muito divertido!!

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Os desenvolvedores da Avokiddo têm um app que pode ser perfeito quando se quer chamar atenção da criança para as relações de causa e efeitos com muito divertimento. Neste post você vai descobrir que além de divertido, este app pode ser um excelente recurso para auxiliar no desenvolvimento das crianças.

As crianças podem ter acessos de risos quando você apresentá-los para uma zebra doida, uma ovelha tímida e uma girafa alegre. A interação ocorre quando a criança interage com os adereços temáticos, alimentos e outros objetos que ficam entre ela e o animal. Colocando os adereços cenários diferentes podem surgir, a criança pode vestir alimentar, compartilhar brinquedos e fazer o bichinho tocar instrumentos enquanto se diverte e é estimulada.

As crianças estão no controle de cada passo, as coisas só acontecem se ela interagir. A brincadeira vai incentivar a imaginação e expressão criativa através de oportunidades irrestritas. Até as crianças que ainda não são capazes de compreender completamente as emoções vão ter atenção a atmosfera turbulenta criada quando se oferece um objeto ao animal e será estimulada a provocar reações específicas. Ao usar, a criança vai começar a fazer previsões com base em como os animais respondem a vários estímulos.

Características e destaques:

• Combinações ilimitadas de chapéus , óculos e roupas que garante horas sem tédio enquanto estimula a criatividade e a flexibilidade mental.

• Uma grande variedade de brinquedos, instrumentos musicais, alimentos e bebidas (todos causam reações nos animais). Podendo pais e quem estiver jogando fazer o link com objetos e atividades da vida vida da criança.

• Dezenas de reações, nuanças e emoções complexas expressa através da linguagem corporal dos animais. Estimule a conceituação das emoções, a  atenção quanto a relação causa e efeito.

• Música animada e efeitos sonoros autênticos.

• Acessórios especiais desencadeam fundos temáticos.

• Fotografar e salvar as criações desejadas pela criança para o rolo da câmera, assim ela pode depois mostrar a foto do que fez para outras pessoas.

• Interface de linguagem neutra, sem necessidade de orientações verbais ou escritas. Os pais e quem estiver brincando com a criança va ajudá-la a construir a linguagem, a colocar nomes para as muitas emoções e reações físicas apresentadas pelos animais.

• Gráficos HD atraentes e originais. De fato, os gráficos do jogo chamam atenção à parte, são incomuns e muito bem feitos.

Sou terapeuta ocupacional de formação, comunicadora por dom e experiência ao longo dos 10 anos frente ao reab.me; empresária que aposta na produção de produtos e conteúdos significativos e com propósito para ajudar as pessoas que precisam dos cuidado da reabilitação. Editora-chefe do Reab.me. Terapeuta Ocupacional (UFPE) com especialização em Tecnologia Assistiva (UNICAP). Mestre em Design (UFPE). Sou autora de 4 livros de exercícios para estimulação cognitiva que servem como material de apoio em contextos terapêuticos que visam a manutenção ou melhora de disfunções cognitivas. Sendo eles: - 50 exercícios para estimulação cognitiva: o cotidiano em evidência; - 50 exercícios para estimulação cognitiva: a culinária em evidência; - 50 exercícios para estimulação cognitiva: a família em evidência; - 50 exercícios para estimulação cognitiva de crianças com dificuldades de aprendizagem. No mais, sou Ana, esposa de Fábio, mãe de Olga e Inácio. Praticante de meditação e yoga.

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