Dexteria: aplicativo da Apple desenvolvido com auxílio de T.O ajuda na reabilitação motora

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Este aplicativo para iPhone, iPad e iPode Touch foi desenvolvido por Frank Jenson, sob a consulta de um terapeuta ocupacional, para ajudar sua filha melhorar suas habilidades motoras finas.

Dexteria é um aplicativo que abrange três áreas de habilidades motoras finas: tocar/bater, beliscar e escrita. O aplicativo é projetado para permitir o desenvolvimento de habilidades motoras pelo sujeito e a avaliação progressiva das competências motoras pelo terapeuta.

A primeira fase do aplicativo, chamada de “toque nele”,  requer movimentos dos dedos e da mão. Inicialmente, o usuário tem de colocar a ponta dos dedos na tela, uma vez que o aplicativo percebe onde seus dedos estão, calibra a posição dos dedos na tela.

Em seguida, o sujeito coloca seu dedo polegar no local indicado enquanto os seus dedos devem tocar os pontos corretos coloridos à medida que eles aparecem em diversas áreas da tela, o que requer atenção de diferentes graus de flexão dos dedos. Os pontos mudam de lugar e aumento na velocidade ajudam a desenvolver a destreza dos dedos.

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O resultado de cada nível alcançado é gravado ao lado da data e do tempo necessário para concluir a tarefa, essas informações ficam na seção de relatório onde pode-se averiguar o progresso motor do usuário.

A segunda fase do aplicativo vai ajudar a desenvolver a preensão entre polegar e indicador. Nesta etapa, uma série de caranguejos aparecem e o objetivo é que usuário pela preensão faça-os desaparecer. Para aumentar o nível de dificuldade os caranguejos movem-se na tela em um nível posterior, mas o objetivo a ser alcançado continua o mesmo, fazer os caranguejos desaparecerem.

O tempo gasto e cada nível alcançado também gravado ao lado da data na seção de progresso.

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A terceira fase é chamada de “escrever” e foi desenvolvida para melhorar controle do dedo e o seqüenciamento envolvido nos movimentos de mão necessários para escrever. São apresentadas na tela letras minúsculas de a até z em com pontos dentro da letra que devem se conectar indicando o caminho para a formação letra desejada.

Tudo nesta etapa também é cronometrado, assim sabe-se quanto tempo leva para percorrer cada uma das letras minúsculas.

Esse aplicativo tem um custo de custo de US $ 3,99, e é oferecida de forma gratuita a atualização. Além disso, pode-se entrar em contato com o desenvolvedor para dar sugestões e ideias.

Fantástico, não???????

Para os curiosos que querem conhecer melhor o app, assistam o vídeo abaixo:

 

 

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Sou terapeuta ocupacional de formação, comunicadora por dom e experiência ao longo dos 10 anos frente ao reab.me; empresária que aposta na produção de produtos e conteúdos significativos e com propósito para ajudar as pessoas que precisam dos cuidado da reabilitação. Editora-chefe do Reab.me. Terapeuta Ocupacional (UFPE) com especialização em Tecnologia Assistiva (UNICAP). Mestre em Design (UFPE). Sou autora de 4 livros de exercícios para estimulação cognitiva que servem como material de apoio em contextos terapêuticos que visam a manutenção ou melhora de disfunções cognitivas. Sendo eles: - 50 exercícios para estimulação cognitiva: o cotidiano em evidência; - 50 exercícios para estimulação cognitiva: a culinária em evidência; - 50 exercícios para estimulação cognitiva: a família em evidência; - 50 exercícios para estimulação cognitiva de crianças com dificuldades de aprendizagem. No mais, sou Ana, esposa de Fábio, mãe de Olga e Inácio. Praticante de meditação e yoga.

6 COMENTÁRIOS

  1. Valeu a dica, Ana! Já estou usando com uma criança com ataxia e tb com crianças com Disfunção de Integração Sensorial. Vou colocar no meu blog
    Pode mandar mais dicas de aplicativos…kkk
    Parabéns pelo trabalho.
    bjs

  2. Ana,
    Bom dia!
    Adorei o app e também outros sugeridos no site… como o minha rotina. Mas não tenho IPhone.
    Seria muito bom se eles estivessem disponíveis também para Android.. Existe a possibilidade????
    Abraços!

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