DECIDIX: baixe jogo digital para educação sexual de adolescentes!

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A promoção da saúde sexual e reprodutiva com adolescentes pode ser uma tarefa desafiante para os e as profissionais, principalmente no que se refere a adesão do público e manutenção da motivação para participar das intervenções.

De uma forma geral, percebe-se que estratégias que sejam pautadas somente na transmissão de informações, como as tradicionais palestras, não são consideradas atrativas pelos adolescentes e efetivas pelos profissionais. Por outro lado, metodologias participativas de educação em saúde tem grande potencial de construção de espaços educativos que possibilitem tanto adolescentes quanto profissionais se sentirem motivados na discussão de temáticas tão relevantes, como a gravidez ou as infecções sexualmente transmissíveis.

No contexto das metodologias participativas , o uso de jogos é particularmente motivante para o publico adolescente e quando estes se configuram como digitais, este potencial se eleva significativamente. Foi pensando nisso, e baseado em experiências de intervenções no campo da saúde sexual e reprodutiva com adolescentes que o Núcleo de Estudos e Pesquisas em Vulnerabilidade e Saúde  da Universidade Federal de Pernambuco (NEPVIAS-UFPE), desenvolveu o DECIDIX.

O DECIDIX é um jogo digital que tem como objetivo contribuir para a promoção da reflexão sobre o estabelecimento e vivência de relações afetivas e sexuais na adolescência, de forma saudável . Especificamente, com foco na prevenção da gravidez indesejada, busca-se promover discussões sobre os fatores que interferem nas escolhas e atitudes (saudáveis e vulnerabilizantes) relacionadas a este campo, bem como estimular o reconhecimento de estratégias de prevenção e da rede social de suporte que podem ser acionadas.

O DECIDIX é um jogo digital que foi desenvolvido para ser utilizado com grupos de adolescentes, com a mediação de um educador. Esta mediação é fundamental para a efetividade do recurso educativo, uma vez que o jogo objetiva criar um espaço de diálogo entre os participantes (adolescentes e educador) no qual em um espaço de “brincadeira” se possa “aprender e ensinar”. O jogo foi desenvolvido com base na Pedagogia Paulo Freire e sua operacionalização tem como princípios o diálogo, a amorosidade e ética e autonomia.

O jogo consiste na simulação de uma conversa entre uma adolescente com uma amiga(o) em um aplicativo de mensagens instantâneas. Essa(e) amiga(o) representa a turma de adolescentes que participa da ação educativa. Ao longo da conversa, a personagem faz perguntas para a(o) amiga(o) que são então problematizadas pelo mediador da ação com o grupo de adolescentes. No decorrer da história há a possibilidade de discussão de diversos assuntos relacionadas a gravidez na adolescência, como por exemplo, relações de gênero, métodos contraceptivos, consequências da parentalidade, entre outros.

O jogo é disponibilizado gratuitamente através de solicitação pelo email nepviasufpe@gmail.com. Com o jogo também é disponibilizado um material de apoio cuja leitura é essencial para a efetividade da ação educativa.

O Nepvias espera que o DECIDIX se configure como uma ferramenta útil para profissionais que aceitem o desafio de se encontrarem dialogicamente com os e as adolescentes.

Encontro, que nas nossas experiências, tem revigorado em nós a esperança, de enquanto espera por um mundo melhor , tentamos fazer algo para construí-lo! 

(Estamos deixando disponível vídeo com reportagem da Tv Universitária sobre o DECIDIX. E artigo publicado na Revista Ciência & Saúde Coletiva)

DANIELA TAVARES GONTIJO
Universidade Federal de Pernambuco (UFPE) | Profa. Associada do Curso de Terapia Ocupacional (UFPE)| Profa. Colaboradora no Programa de Pós Graduação em Saúde da Criança e do Adolescente (UFPE)| Pesquisadora do Núcleo de Estudos e Pesquisas em Vulnerabilidade e Saúde na Infancia e Adolescência- NEPVIAS | Membro da Cátedra Paulo freire

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